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콘코드는 업계 분석가들의 추산에 따르면 25,000장만 판매되었습니다. (58 ) 0

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더블로가
24/09/02 07:14:01 24/09/02 07:14:01 20,434
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"콩코드는 무료로 플레이할 수 있어야 했어요. 아니면 최소한 PlayStation Plus 구독의 일부로라도 말이죠."


콩코드는 약 25,000부 정도 팔린 것으로 추정됩니다.

IGN 에 따르면 , 분석가 사이먼 카리스는 Concord의 판매량을 Steam에서 약 10,000대, PlayStation에서 약 15,000대로 추정 했습니다 .

PlayStation에서 실시간 플레이어 수를 추적할 수는 없지만, 현재 Steam에서 온라인 플레이어는 71명뿐입니다. 지난 24시간 동안 가장 높은 동시 플레이어 수는 151명입니다.

Circana의 분석가인 Mat Piscatella는 "Concord는 모든 타이틀을 통틀어 미국 PS5의 일일 활성 플레이어 수에서 147위를 차지했으며, 월요일 활성 PS5 플레이어 중 Concord를 플레이한 사람은 0.2%도 되지 않습니다."라고 덧붙였습니다.

IGN이 의견을 요청한 대부분의 분석가는 콩코드의 난항이 "부실한 마케팅, 높은 가격, 그리고 가장 중요한 것으로, 포화된 장르에서 차별화가 부족한 것"에 기인한다고 말했습니다.

"단결된 플레이어 그룹은 새로운 게임을 무료로 받을 기회를 잡을 의향이 있을 수 있지만, 오늘날의 거시경제 상황에서 40달러를 지불하는 것은 큰 요구입니다."라고 Midia Research 분석가인 Rhys Elliott이 말했습니다.

"콘코드를 프리미엄 게임으로 출시한 것은 청중 수와 사용자 확보에 제한을 가했습니다. 게임을 하는 사람이 많을수록 더 매력적입니다. 네트워크 효과는 건강하고 참여적인 생태계를 구축하는 데 필수적입니다.

"콩코드는 무료 플레이를 출시했어야 했고, 최소한 PlayStation Plus 구독의 일부로 출시했어야 했고, 과밀한 장르에서 기회를 잡았어야 했습니다. 물론, 이런 일이 일어나기에는 너무 늦지 않았지만, 피해는 이미 발생했을 수도 있습니다. 첫인상이 중요합니다."

우리는 Eurogamer의 Concord 리뷰 에서 영웅 슈팅 게임에 별 5개 중 3개를 주며 다음과 같이 말했습니다. 

"이제 문제는 플레이어 사이에서 Concord의 인기가 낮다는 점을 감안할 때, 우리가 그것을 확인힐 수 있을지를 확신할 수 없습니다. 저는 그럴 수 있기를 바랍니다. Concord는 결함이 있는 게임일 수 있지만, 절망적인 게임은 아니라는 것을요."

"그리고 현재 이 게임은 장르의 '히어로' 부분에 대한 브리핑을 놓치고 있지만, 히어로는 궁극적으로 의상이 아닌 액션으로 정의된다는 점을 기억하는 것이 좋습니다."


*크롬 번역 & 일부 의역


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