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사일런트 힐 2 리메이크, 모든 적 위치 "교체 및 리매핑", 코나미는 진지하다 (34 ) 0

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손흥민흥손
24/08/25 12:18:01 24/08/25 12:18:01 21,059
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사일런트 힐 2 리메이크, 모든 적 위치 "교체 및 리매핑", 코나미는 "시리즈 리뉴얼에 진심입니다"


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2001년에 오리지널 Silent Hill 2를 플레이한 적이 있는 분이라면, 곧 출시될 리메이크에서 업데이트된 비주얼 외에 어떤 점이 달라질지 궁금하실 것입니다. 코나미와 개발사 블루버 팀은 게임의 일부 메커니즘에 변화가 있을 뿐만 아니라 모든 적들이 새로운 위치에 배치되었다는 사실을 확인했습니다.

이 사실은 사일런트 힐 시리즈의 수석 프로듀서인 모토이 오카모토가 사일런트 힐 2에 대한 특집을 다룬 PLAY 매거진 최신호(44호)에서 공개했습니다. 오카모토는 "크리처와 관련해서는 약간의 업데이트가 있었습니다. 또한 원작에서 배치되었던 적을 모두 교체하고 맵을 재구성하여 모두가 새로운 전투를 경험할 수 있도록 했습니다."

같은 호에서 사일런트 힐의 오랜 작곡가인 아키라 야마오카는 "모든 트랙을 처음부터 다시 작업했다"고 음악에 대해 이야기했습니다. 덧붙여, 게임에는 총 9시간 분량의 음악이 수록되어 있으며, 야마오카는 "모든 사람이 신선한 경험을 할 수 있도록 하고 싶었다"고 말합니다.

블루버 팀과 코나미가 사일런트 힐 2 리메이크의 성공을 위해 모든 노력을 기울이는 것처럼 보인다면, 이는 코나미가 이 게임을 통해 증명해야 할 점이 있기 때문입니다.

오카모토는 게이머들에게 자신들(코나미)이 고품질의 사일런트 힐 게임을 제공할 수 있다는 것을 증명하는 것이 목표이며, 이 프랜차이즈의 리뉴얼에 얼마나 진지하게 임하고 있는지 보여주고 싶다고 말합니다. "우리는 사일런트 힐 2가 많은 사람들의 마음속에 기억에 남는 명작으로 특별한 자리를 차지하고 있다는 것을 잘 알고 있습니다." 또한 오카모토는 "그래서 이 게임의 리메이크를 첫 번째 주요 타이틀로 소개함으로써 모든 플레이어와 팬들에게 코나미가 시리즈 리뉴얼에 진지하게 임하고 있으며 고품질의 사일런트 힐 게임을 제공할 수 있다는 것을 [보여주고 싶었습니다]"라고 덧붙입니다.

지금까지 살펴본 바에 따르면 코나미와 블루버 팀은 올바른 방향으로 나아가고 있는 것 같습니다. 새로운 적 배치 외에도 플레이어는 새로운 퍼즐, 새로운 회피 버튼, 더 많은 지역을 탐험할 수 있으며, 이는 여기에 요약돼 있습니다.

사일런트 힐 2는 오는 10월 8일 PS5와 PC로 출시될 예정입니다.

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